Interaktywnie.com - coedzienne Źródło inspiracji dla emarketera

Badania graczy w USA

Podczas targów E3 Entertainment Software Association ogłosiło wyniki badań demograficznych na temat rynku gier komputerowych i konsolowych w USA.

Główne ciekawostki:

  • w 65% gospodarstwach domowych w USA można zagrać na komputerze lub konsoli
  • średni wiek gracza to 35 lat
  • aż 28% graczy ma więcej niż 50 lat
  • 40% graczy to kobiety
  • 44% graczy on-line to kobiety
  • gry są najczęściej kupowane przez osoby w wieku 40 lat
  • 13 lat - od takie czasu średnio grają dorośli gracze (mężczyźni od 15, kobiety od 12)
  • w gry multiplayer gra 59% graczy
  • najlepiej sprzedającą się grą na konsolę było HALO 3, a na komputery PC World of Warcraft: Burning Crusade
  • Na urządzeniach przenośnych (telefony komórkowe, PDA) gra 36% Amerykanów

Dane dowodzą słuszności działań reklamowych w grach i na telefonach komórkowych. Po za zasięgiem jaki jest generowany przez same gry, gracze są lepszym jakościowo odbiorcą reklam (wyższe dochody, wyższe wykształcenie, większa podatność na działania reklamowe niż ogół społeczeństwa).

Według badań prowadzonych w Polsce można wnioskować jakie są grupy graczy komputerowych i konsolowych.

Gracze komputerowi (Gamers) to:

  • głównie mężczyźni (61%), kobiety (39%) stanowią mniejszą, ale wciąż rosnącą grupę
  • osoby młode:
    • głównie w grupie 15-19 lat (28%),
    • 20-24 lata (14%)
    • 25-29 lat (12%)
    • 30-34 lata (11%)
    • 35-40 lat (8%)
    • 41-44 lata (7%)
  • wykształcenie średnie (41%) lub wyższe (26%)
  • o dobrych zarobkach:
    • najczęściej pomiędzy 3001 - 5000 zł (11%) i 2501 - 3 000 zł (10%)
    • powyżej 5000 zł (2%)

Gracze konsolowi (Players) to:
  • głównie mężczyźni (56%), kobiety (44%) stanowią większą grupę niż wśród Gamers
  • zdecydowanie starsze osoby niż grupa Gamers:
    • 15-19 lat (17%), 
    • 20-24 lata (10%)
    • 25-29 lat (11%)
    • 30-34 lata (11%)
    • 35-40 lat (10%)
    • 41-44 lata (9%)
  • wykształcenie średnie (46%) lub wyższe (18%)
  • o dobrych zarobkach:
    • najczęściej pomiędzy 3001 - 5000 zł (10%) i 2501 - 3 000 zł (10%)
    • powyżej 5 000 zł (3%)

Na chwilę obecną nie dotarły do mnie jeszcze dokładniejsze badania jakościowe polskich graczy :(

 

Dane z Polski za: http://adaction.pl/
Za: http://www.adgames.pl/
Więcej na http://www.theesa.com/

Przeczytaj inne wpisy tego autora

wyświetleń:
1253
dodane do kategorii:
Zainstaluj sobie wersje flasha

Więcej na temat


Podobne tematy

Komentarze

Zostaw komentarz

Nie bądź anonimowy. Zarejestruj się! Otrzymasz profil dzięki któremu Twoje komentarze będą bardziej wiarygodne. Będziesz miał również dostęp do newslettera, ofert pracy, forum dyskusyjnego oraz kontaktu do innych zarejestrowanych osób.

strzala strzala strzala

Cytat dnia

Jeśli chodzi o pogłoski na temat zbliżającej się "śmierci Web 2.0" to uważam je za przesadzone.

Marcin Dobrzyniecki - Pełnomocnik Zarządu ds. Produktu Reklamowego - Nasza-Klasa.pl

praca


Parnter sekcji: Raporty i badania



Społeczność

Radek Łukasiewicz Specjalista ds Sprzedaży
Zbigniew Nowicki WEB.SEVEN interactive expertise and consulting wlasciciel
Zwoliński Marek Agencja IArt dyrektor handlowy

Dołącz do społeczności interaktywnie.com

Mobilnie:

Bądź zawsze na bieżąco

Interaktywnie.com w Twojej komórce: m.interaktywnie.com

Więcej

Ostatnie komentarze

Więcej

Webskie strony

  • fwa

    We współpracy z Favourite Website Awards

  • Philips sense and simplicity

    4 Komentarze

    Serwis jest elementem kampanii wizerunkowej promującą markę Philips w kontekście...

  • BKmisja

    4 Komentarze

    Futurystyczna wizja miasta, w którym Internauta może zostać zdobywcą XBoxa...

  • Nokia - Opętanie

    14 Komentarzy

    Strona jest elementem akcji promocyjnej nowego telefonu Nokia N96. Akcja składa...

Więcej

Artykuły

Więcej

Ostatnio na forum