Interaktywnie.com - coedzienne Žródło inspiracji dla emarketera

Wirtualne Centrum Sztuki Współczesnej

Pierwsze wirtualne Centrum Sztuki w Polsce. Wyróżnienie za nowatorskie podejście do projektu, cierpliwość programisty PV3D, oraz odwagę klienta, który zdecydowal się na tak niestandardowe zaprezentowanie prac.

dodane do kategorii:

Komentarze

  1. 1

    pomysł stworzony dla internetu
    ale usability niestety leży i kwiczy...

  2. 2

    właczcie na tych teksturach scian precise material >_

  3. 3

    Przede wszystkim nie jest to standardowy "projekt do internetu", jakby nie patrzeć to zupełnie nowa jakośc, zmieniająca sposób użytkowania serwisu na rzecz uczestnictwa. Jeśli chodzi o poradę dotyczącą PV3D, to dzięki, ale nie skorzystamy. Przetestowaliśmy różne bajery, PV3D ma ich jeszcze sporo, ale optymalizacja wykluczyła kilka z nich, w tym super jakość tekstur. Ze względu na charkater pierwszej wystawy, serwis nie wykorzystuje wszystkich danych mu możliwości. Zapraszam na blog, gdzie pokazujemy, jakie jeszcze możliwości daje 3D CMS. A galeria broni się sama: pond 5 tys unikalnych wejść dziennie - nie jest tak najgorzej :).

  4. 4

    Ja też się przyczyniłem do tych tysięcy - wchodząc kilkakrotnie i za każdym razem zamykając przeglądarkę, cedząc przez zęby "nigdy więcej". Świetny przykład na spieprzenie projektu przez rozdmuchane ambicje wykonawcy. Wchodząc na stronę CSW chcę oglądać właśnie współczesną sztukę, a zmuszony jestem do zabawy w jakąś makabryczną wersję nieudanego wolfensteina.

  5. 5

    O, Wolfenstein. Właśnie o tym myślałam spacerując co zimnych wnętrzach tej strony :)

  6. 6

    CSW jako odbiorca gotowego produktu - Wirtualnej Galerii - jest w pełni usatysfakcjonowane z efektów pracy Bee.

    Oczywiście w dalszym ciągu będziemy współpracować nad udoskonalaniem galerii (już nie możemy się doczekać flash10, który ma być wspierany przez układy graficzne w komputerach, a być może będziemy zmieniać system ładowanie poszczególnych pomieszczeń do pamięci).

    Ostateczny efekt przeszedł oczekiwania CSW, a technologia zastosowana do budowy unikatowej przestrzeni wystawienniczej spełniła wymóg działania na uniwersalnej platformie - zwykłej przeglądarki internetowej.

    Gotowa galeria posiada narzędzia pozwalające osiągać efekty o wiele bogatsze niż te przedstawione w pierwszej wystawie - ManualCC.

    Warto pamiętać, że np. kolory ścian, ilość, jakość i rozmieszczenie eksponatów oraz ścieżka dźwiękowa należą do koncepcji kuratorskiej i elementów aranżacji wystawy.

    W przyszłości kuratorzy CSW organizować będą w Wirtualnej Galerii różne wystawy i działania artystyczne. Za każdym razem aranżacja wystawy jest integralnym elementem koncepcji kuratorskiej na wystawę. Są one tak różne jak różna jest natura sztuki współczesnej.

    Obecna wystawa ManualCC to artystyczny projekt postkonceptualny, oparty na licencji Creative Commons. Więcej info: www.ecsw.home.pl/manual

  7. 7

    Problem jest znacznie poważniejszy i nie dotyczy samego projektu,który zrealizowało bee. Czepianie się koloru tekstur, który z założenia został przypisany do aktualnej ekspozycji wirtualnej galerii świadczy tylko o braku artystycznej świadomości komentującego. Tak jak zaznaczyło CSW jest to integralna część ekspozycji. Całość projektu wydaje się być bardzo minimalistyczna i profesjonalna. Ciężar jakości spoczywać będzie po stronie CSW i ekspozycji, które jako kuratorzy zamieszczać będą w wirtualnej galerii.
    Mam nadzieję,że CSW wpuśći świeżego powietrza w Polski Świat Sztuki Nowoczesnej.

  8. 8

    Oczywiście w dalszym ciągu będziemy współpracować nad udoskonalaniem galerii (już nie możemy się doczekać flash10, który ma być wspierany przez układy graficzne w komputerach, a być może będziemy zmieniać system ładowanie poszczególnych pomieszczeń do pamięci).

    fp10 nie będzie miał sprzętowego wspomagania grafiki, a jedynie Hydrę o raz Adobe Image Foundation (AIF) Toolkit, wspomaganie dla 3d, cieniowania i filtrów. Wszystko jednak dalej renderowane software'owo.

  9. 9

    wg mnie powinniście jednak popracować nad intuicyjnością nawigacji, bo z tym jest niestety najgorzej. pomijając kolory ścian, samą wystawę etc.

  10. 10

    Zarówno nawigacja, szybkość ładowania i intuicyjność nie sprawiały żadnego problemu dla mnie. Bardzo ciekawa realizacja. Fajnie widzieć jak Polska agencja robi projekty na światowym poziomie... Gratulacje.

  11. 11

    Pawel Cichon

    06 kwietnia 2008 00:40

    Kazdy kto choc troche glebiej dlubal w PV3D, dobrze sobie zdaje sprawe ile czasami trezba sie nameczyc z jego niedociagnieciami, o optymalizacji i wydajnosci juz nie wspominajac (@mp - piszac o wlaczeniu precise material, chyba nawet nie masz pojecia, jak bardzo by to zwolnilo calosc, precise stosuje sie bardziej wtedy, kiedy mozna ograniczac zlozonosc samych planeow do minimum, a znowu jezeli ograiczy sie ich zlozonosc sa problemy chociazby z przeliczaniem perspektywy (oczywiscie przy stosonukowo zlozonych obiektach) itd.) ... dobra robota Panowie, a pewne szlify z pewnoscia wyjda z czasem. Przylaczam sie do gratulacji! Tak trzymajcie.

  12. 12

    blisko 5mb strona glowna. ok. przezylem.

    pozniej jakies nudne intro. dalem 'skip intro' i dostalem:
    ArgumentError: Error #2025: The supplied DisplayObject must be a child of the caller.
    at flash.display::DisplayObjectContainer/removeChild()
    at project::Application/_introClose()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at project::Intro/_stopEntered()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at intro_fla::IntroVideo_1/_stopped()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at intro_fla::movieFLA_2/_stopped()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()
    at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()
    at intro_flv_fla::MainTimeline/frame881()

    no i kolejny 1mb sie zaczal ciagnac. ok. niech bedzie.

    wybralem nawigacje 'galeria' - nastepne 400kb...

    mam poziomy do wyboru. wow! tylko gdzie buttonMode = true / useHandCursor = true?

    dobra. kliknalem w ciemno i okazalo sie, ze to to - tj, ze mozna w to kliknac mimo, ze sie nie pokazuje "lapka". milo. odpalilo sie...

    ...kurde, prawie jak second life :/

    wychodze :/

    podsumowujac moja krotka przygode na tej stronie: PaperVision daje owszem 3D we flashu, ale to jest 3D jakosci 'prawie jak Second Life' czyli cos na co ja osobiscie, jako wielki fun xboxa 360 patrze z politowaniem: po co sie meczyc by zrobic takie 3D? To tak jakby probowac zrobic zdjecie panoramy np Wroclawia w rozdzielczosci HD za pomoca ...ASCII-ART. Moze i sie da jak sie wstawi odpowiednio male literki, ale... po co? I tak to nie bedzie nigdy mialo nawet zblizonego efektu do tego, czego oczekuja uzytkownicy.

    ...choc jedno przyznac musze: dla flashdeveloperow, ktorzy to napisali wielkie brawa - nie jest wcale takie latwe zrobic tak wydawalo by sie banalne 3D we flashu. Tylko pozostaje pytanie: czy warto bylo angazowac tyle sil i srodkow by osiagnac tak niestety marny wizualnie efekt?

  13. 13

    A galeria broni się sama: pond 5 tys unikalnych wejść dziennie - nie jest tak najgorzej :)


    Przy takiej reklamie (link na webesteemie, link tutaj i pewnie w kilku innych miejscach) taka odwiedzalność to nic nadzwyczajnego. To nie galeria się broni, tylko Wasz PR. Zapowiedzi były rzeczywiście szumne... Linki znikną, odwiedzalonść spadnie, bo nikt nie będzie miał ochoty wrócić na tę stronę.

    Nie twierdzę, że było to proste do zrobienia. Niewątpliwie wymagało dużo pracy. Jednak liczy się efekt końcowy, a ten jest zwyczajnie kiepski... Zwykły użytkownik nie doceni kunsztu flashdevelopera, nawet jeżeli gdzieś on tam jest. Przedstawiciele Beestudio i CSW bronią swojego projektu i mają do tego prawo, ale jest to troche w stylu przemówienia naszego byłego premiera: "Żadne krzyki nas nie przekonają, że białe jest białe, a czarne jest czarne". Jeżeli większość twierdzi, że nie wyszło to fajnie to nie wmawiajcie nam, że to jest fajne bo to PV3D, bo innowacyjność itd. Ja pytam: co z tego?...

    P.S. Trzeci czy czwarty z kolei preloader (ten po wybraniu levelu) zatrzymał mi się na 100% i na tym koniec. Musiałem odświeżyć stronę i przejść przez wszystkie preloadery jeszcze raz.

  14. 14

    proponuję - posadzić przy tej stronie takiego zwykłego szarego użytkownika netu, co to tylko pocztę na onecie sprawdza.

  15. 15

    proponuję - posadzić przy dzielami_ktore_moglby_znalezc_na tej stronie takiego zwykłego szarego użytkownika netu, co to tylko pocztę na onecie sprawdza :)

  16. 16

    jest jak sztuka współczesna
    ;P


    ps. tyż dobre

  17. 17
  18. 18

    Hmmmm jeżeli tak mają wyglądać polskie produkcje w interenecie to sorry to ja mersi zbuku.

  19. 19

    dumo sugarhill (www)

    09 maja 2008 22:31

    Problem jest znacznie poważniejszy i nie dotyczy samego projektu,który zrealizowało bee. Czepianie się koloru tekstur, który z założenia został przypisany do aktualnej ekspozycji wirtualnej galerii świadczy tylko o braku artystycznej świadomości komentującego.

    Tak... cieszymy się geniuszu o wybitnej świadomości czegoś tam... że jesteś taki wybitny...

    Nie rozumiem tylko po co angażować kasę zleceniodawców w platformę która jest mocno w fazie beta i ma wiele niedociągnięć. No i co dalej jak ktoś będzie chciał to rozwijać? Poza tym poziom graficzny strony głównej to dno dna. Myślą że jak zaprojektują na białym tle byle co to się sprawdźi. Niestety do projektowania minimalu trzeba trochę pomyśleć. A to się nie sprawdza. Ogólnie bałagan nie tylko w sferze 2D ale i w 3D. Pomyśleliście o wnętrzach? Wyglądają jak garaż z badziewnej gry. może jakieś konsultacje z architektami? Sorry może ktoś uzna że się czepiam ale WTF... widzę coraz więcej takich niedopracowanych gówien na stronach nad którymi każdy pieje z zachwytu że niby zajebiste. Co użytkowników obchodzi platforma na jakiej to jest zrobione jak wygląda to jak syf robiony przez licealistów którzy pierwszy raz się dorwali do kompa. Pozostaje mi oglądanie zajebistych stron nie polskiej produkcji...

  20. 20

    Czy ktoś czyta te komentarze ? Wczoraj były ciekawsze kwiatki przy innych serwisach..... Ludzie trochę kultury !

  21. 21

    Bardziej podoba mi się gra jaką pokazali ludziska z Bee na swoim blogu http://www.beestudio.pl/beegame/ to jest sztuka ;).

Zostaw komentarz

Nie bądź anonimowy. Zarejestruj się! Otrzymasz profil dzięki któremu Twoje komentarze będą bardziej wiarygodne. Będziesz miał również dostęp do newslettera, ofert pracy, forum dyskusyjnego oraz kontaktu do innych zarejestrowanych osób.

strzala strzala strzala

Cytat dnia

Dzisiaj rolą managerów jest inspirowanie innowacji i aktywności konsumentów poprzez eksperymentowanie i podejmowanie ryzyka. Często oznacza to realizację pomysłów w oparciu o wiarę czy przeczucie a nie biznes plan. Polskie uczelnie ekonomiczne tego nie rozumieją. Nikt nie uczy podejmowania ryzyka. Wszystko musi mieć oparcie w liczbach.

Dominik Kaznowski - Dyrektor Marketingu Pion Internet - Agora SA




Społeczność

Broda Tomasz Polkomtel Kierownik komunikacji Internetowej...
Kowalkowski Krzysztof Trader.com (Polska) Sp. z o.o. Product Manager
Krzysztof Pruński Ergo Hestia S.A. Specjalista ds. Marketingu

Dołącz do społeczności interaktywnie.com

Mobilnie:

Bądź zawsze na bieżąco

Interaktywnie.com w Twojej komórce: m.interaktywnie.com

Więcej

Webskie strony

  • fwa

    We współpracy z Favourite Website Awards

  • Bacardi - The Original Mojito

    12 Komentarzy

    Przyjemna kombinacja motion designu i interakcji.

  • Książka Tunele

    11 Komentarzy

    Strona poświęcona książce "Tunele" aspirującej do następczyni sagi...

  • Big Star - Everyone's Luxury

    24 Komentarze

    Nowy serwis letniej kolekcji Big Star z ciekawą nawigacją w Paper Vision 3D...

Więcej

Wywiady

Więcej

Ostatnio na forum